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Rosto + Molde (2013)

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Neste experimento tentei ilustrar na prática com os meios digitais como se recuperam conceitos tradicionais de moldagem e fundição. Esta atividade apresentou uma técnica de moldagem que permitia uma posterior conformação com diversos tipos de materiais. De modo a utilizar diferentes técnicas eu optei por criar o meu molde a partir da digitalização 3D de um rosto.

 

Inicialmente foi feita a digitalização da face com um scanner 3D para na sequência ser possível a edição do arquivo digital de modo a adaptá-lo na forma de um contra molde. Quando o molde foi usinado em madeira seguiu-se então as etapas tradicionais de moldagem. No experimento apresentado foi realizado um molde em silicone não tóxico de modo que as peças finais a serem obtidas pudessem ser comestíveis como o gelo e o chocolate por exemplo.

Este experimento que realizei em 2013 inspirou um curso da Open Dot (Milão) em 2015.

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